Бесплатные 3D Модели

Как создавалась картина «Топи»

Как создавалась картина «Топи»

Когда я ставлю цель создать фантастическое место, которое должно будет казаться вам реальным, я всегда хочу, чтобы сцена удерживала ваш интерес до тех пор, пока вы смотрите на неё.

Читать дальше…
Как создавался «Лектер»

Как создавался «Лектер»

Профессиональный художник Хуссейн Афзали покажет нам, как он создал свой 3D портрет Ганнибала Лектера, при помощи 3ds Max, ZBrush, Unfold3D, Photoshop и V-Ray

Читать дальше…
Как создавалась картина «Постапокалиптический зомби хантер»

Как создавалась картина «Постапокалиптический зомби хантер»

3d художник самоучка Хумам Мунир поделился с нами своим коротким обзором процесса создания Постапокалиптического зомби хантера в 3ds Max и ZBrush

Читать дальше…
Упрощение визуализации массивных сцен в 3ds Max

Упрощение визуализации массивных сцен в 3ds Max

Работа с тяжёлыми 3D сценами требует тщательного планирования и технических решений. Дэн Грувер познакомит вас с основами решения подобных задач.

Читать дальше…
Создание «Клонированы чтобы быть особенными»

Создание «Клонированы чтобы быть особенными»

Узнайте, как проходил процесс моделирования, текстурирования и рендеринга, у Тамаса Медве, архитектурного визуализатора, при создании Cloned to be different («Клонированы чтобы быть особенными»).

Читать дальше…
Previous
Next
  • Как создавалась картина «Топи»

    Как создавалась картина «Топи

  • Как создавался «Лектер»

    Как создавался «Лектер»

  • Как создавалась картина «Постапокалиптический зомби хантер»

    Как создавалась картина «Пост

  • Упрощение визуализации массивных сцен в 3ds Max

    Упрощение визуализации масси

  • Создание «Клонированы чтобы быть особенными»

    Создание «Клонированы чтобы б

ИНТЕРЕСНОЕ ВИДЕО

  • 1
  • 2
  • 3

"Bogeyman" Призрак

"Bogeyman" Призрак

Project Shell

Project Shell

Аквариум в 3D MAX

Аквариум в 3D MAX

Продавец дыма

Продавец дыма

Archiver

Archiver

Эволюция технологии

Эволюция технологии

Animusic- Pogo Sticks

Animusic- Pogo Sticks

Ghost Recon

Ghost Recon

Ковчег

Ковчег

Случайные статьи

  • 1
  • 2
  • 3

Шоурил 2013 от Lu…


Шоурил 2013 от Luxx Studios

Штутгардская студия Luxx Studios выложила свой новый шоурил демонстрирующий некоторые работы созданные в 3ds max.Также, стоит отметить, что Luxx сейчас работают над эффектами к фильму Роланда Эммериха…

Плагин для визуал…


Плагин для визуализации 3d в After Effects - Element 3D V2 станет доступен второго декабря

В недавнем сообщении блога VideoCopilot говорится, что выход Element 3D V2 назначен на 2 декабря 2014 года. Также отмечено множество новых возможностей в этом выпуске, был анонсирован Pro Shaders V2. …

Облачно, возможно…


Облачно, возможно осадки в виде фрикаделек - 2

Sony выпустила первый трейлер к будущему анимационному фильму, «Облачно, возможны осадки: Месть ГМО», который появится позже в кинотеатрах. Снятая режиссёрами Коди Кэмероном и Крисом Пирном — история…

Вышло новое обнов…


Вышло новое обновление для системы симуляции толпы в Maya — Miarmy 4

Basefount Technology выпустил значительное обновление системы симуляции толпы для Maya. Новые возможности включают следующее: Деформирование форм наложения, управляемое действием Инструмент Curve …

Заполни мои книжн…


Заполни мои книжные полки!

Скрипт от Камиля Малаговски для упорядочивания книг на полках, с различными полезными опциями которые придадут правдоподобный вид книжным полкам. Больше информации на ScriptSpot.

Новая версия бесп…


Новая версия бесплатного игрового движка Godot 2.1

Вышла новая версия бесплатного игрового движка, среди возможностей которого можно отметить такие нововведения: Новая платформа обмена ассетами Новый API плагинов Поддержка HiDPI/Retina Улучшенна…

Компьютерная аним…


Компьютерная анимация помогает научиться произношению

Speech Graphics, компания, основанная двумя исследователями из Эдинбургского университета, использует CG, для воссоздания движений языка, нёба, зубов, челюстей и губ в момент разговора, благодаря чему…

Новая версия симу…


Новая версия симулятора текучих сред RealFlow 10

Вышла новая версия RealFlow 10 и сейчас доступна для скачивания. Свежая версия включает новый солвер Dyverso multiphysics, улучшенный Hybrido, исправлены стабильность и рабочий процесс, а также многое…

Скрипт Content aw…


Скрипт Content aware fill для After Effects

Бесплатный скрипт для AE от Motion Boutique, разработчиков плагина Newton AE, для применения инструмента Photoshop content aware fill к отслеживаемым элементам в After Effects. Скрипт создаёт из видео…

Ренедринг финальн…


Ренедринг финального кадра на GPU при помощи V-Ray RT

Chaos Group опубликовали интересное видео с дискуссией между Владимиром Койлязовым, Кевином Марго, Майклом Роми и Кристофером Николсом об успехах в GPU рендеринге относительно вывода финального кадра …

Оптимизация произ…


Оптимизация производительности 3d редактора LightWave 2016

NewTek показали ещё одно видео будущей версии LightWave, продемонстрировав улучшения производительности, благодаря внедрению системы Unified Mesh. Узнать больше информации можно в блоге LightWave.

Вышла новая верси…


Вышла новая версия приложения для создания и визуализации ландшафтов — Terragen 3.3

Среди новых возможностей в приложении для создания и рендеринга ландшафтов от Planetside, можно отметить следующее: Для Mac (64-bit) и Linux: снижено потребление памяти объектами и популяциями Улу…

Новая версия сайт…


Новая версия сайта ChaosGroup.com

Chaos Group запустили новый веб-сайт, который фокусируется больше на работу с клиентами, а также делает намёк на релиз Phoenix FD для 3ds Max и Maya. Узнать больше информации можно на сайте www.chaosg…

Набор инструменто…


Набор инструментов для воплощения архитектурной визуализации в UE4 — HAL Archviz Toolkit V1

HAL Archviz Toolkit — это набор инструментов, разработанный Hoyt Architects, предназначен для того, чтобы добавить интерактивность в проекты архитектурной визуализации на Unreal Engine 4. Он создан дл…

Библиотека цифров…


Библиотека цифровых материалов VRscans

Chaos Group запустили VRscans Library — репозиторий с более чем 400 (дальше больше) бесшовных материалов, отсканированных при помощи заказной технологии, которая позволяет воссоздать в цифровом виде ф…